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CRUMB
Generative Game Studio · Demo
1行のゲーム企画からプレイ可能な草案まで、エージェントの作業を見ながら介入します。
CRUMBは、カジュアルゲームのプロトタイピングのためのマルチエージェント・スタジオハーネスです。
1行のゲーム企画からプレイ可能な草案まで、エージェントの作業を見ながら介入します。
デモ映像
CRUMB + CRUMB Studio
公開日(KST)
CRUMBとCRUMB Studioの設計の変遷と、実際のセッションのウォークスルーです。韓国語の録画です。
デモ構成 · プロバイダー別
デモリポジトリのカタログを、プロジェクトが記した文字列のまま載せています。ベンダーの現在のモデル一覧でも、検証済みの実行記録でもありません。
Anthropic
Claude Code CLI
claude-opus-4-7claude-sonnet-4-6claude-haiku-4-5
選択したモデルはCLI引数として渡されないため、このアダプターでは実際にどのモデルが動いたかは確定できません。
OpenAI
Codex CLI
gpt-5.5-codexgpt-5.5gpt-4ogpt-4o-mini
選択したIDはCodexの--modelに渡されます。互換性は実際の呼び出しでは試験していません。
Google
Gemini CLI
gemini-3.1-pro-previewgemini-3-progemini-2.5-progemini-2.5-flashgemini-2.0-flash
選択したモデルはCLI引数として渡されず、アダプター自体もそのフラグを、ランタイムでの確認待ちの推測値(best guess)と記しています。
初期設定では、coordinatorにHaiku 4.5、planner、builder、verifierにOpus 4.7を割り当て、ambientのfallbackはSonnet 4.6です。優先順位はCLIの指定 > 設定 > プリセット > ambient > fallbackのため、常に使われる単一のモデルはありません。mockのfixture-v1は決定論的なフィクスチャであり、モデルではありません。
出典main f5e17c0公開コミット2026年5月7日 · 確認2026年10月8日
