只取 CRUMB 標誌中的吐司角色:右上角被咬了一口、面帶微笑的吐司片
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CRUMB

Generative Game Studio · Demo

從一句話的遊戲提案到可遊玩的草稿,代理的工作清楚可見,也可以介入。

CRUMB 是用於休閒遊戲原型製作的多代理工作室執行框架。

設計與開發 · 以 AI 程式開發代理打造

  • CLI本機示範
  • 網頁 Studio本機示範

從一句話的遊戲提案到可遊玩的草稿,代理的工作清楚可見,也可以介入。

示範影片

開發 · 示範

CRUMB + CRUMB Studio

發布日期(KST)

CRUMB 與 CRUMB Studio 的設計如何演變,並實際走過一次工作階段。韓語錄製。

在 YouTube 上觀看: CRUMB + CRUMB STUDIO 개발 과정 소개 및 시연

示範設定 · 依供應商

示範儲存庫的目錄,照專案寫下的字串原樣保留。它既不是廠商目前的模型清單,也不是已驗證執行的記錄。

  • Anthropic

    Claude Code CLI

    • claude-opus-4-7
    • claude-sonnet-4-6
    • claude-haiku-4-5

    所選模型並未以 CLI 引數傳遞,因此這個轉接器無法確定實際執行的是哪個模型。

  • OpenAI

    Codex CLI

    • gpt-5.5-codex
    • gpt-5.5
    • gpt-4o
    • gpt-4o-mini

    所選 ID 會轉交給 Codex --model。相容性未經實際呼叫測試。

  • Google

    Gemini CLI

    • gemini-3.1-pro-preview
    • gemini-3-pro
    • gemini-2.5-pro
    • gemini-2.5-flash
    • gemini-2.0-flash

    所選模型並未以 CLI 引數傳遞,轉接器本身也將其旗標稱為有待執行環境驗證的最佳猜測。

初始設定為 coordinator 預置 Haiku 4.5,為 planner、builder 與 verifier 預置 Opus 4.7;ambient 備援為 Sonnet 4.6。優先順序為 CLI 繫結 > 設定 > 預設集 > ambient > 備援,因此沒有固定使用的單一模型。mock 的 fixture-v1 是確定性 fixture,不是模型。

來源main f5e17c0公開提交 2026年5月7日 · 確認 2026年10月8日