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CRUMB
Generative Game Studio · Demo
從一句話的遊戲提案到可遊玩的草稿,代理的工作清楚可見,也可以介入。
CRUMB 是用於休閒遊戲原型製作的多代理工作室執行框架。
從一句話的遊戲提案到可遊玩的草稿,代理的工作清楚可見,也可以介入。
示範影片
CRUMB + CRUMB Studio
發布日期(KST)
CRUMB 與 CRUMB Studio 的設計如何演變,並實際走過一次工作階段。韓語錄製。
示範設定 · 依供應商
示範儲存庫的目錄,照專案寫下的字串原樣保留。它既不是廠商目前的模型清單,也不是已驗證執行的記錄。
Anthropic
Claude Code CLI
claude-opus-4-7claude-sonnet-4-6claude-haiku-4-5
所選模型並未以 CLI 引數傳遞,因此這個轉接器無法確定實際執行的是哪個模型。
OpenAI
Codex CLI
Google
Gemini CLI
gemini-3.1-pro-previewgemini-3-progemini-2.5-progemini-2.5-flashgemini-2.0-flash
所選模型並未以 CLI 引數傳遞,轉接器本身也將其旗標稱為有待執行環境驗證的最佳猜測。
初始設定為 coordinator 預置 Haiku 4.5,為 planner、builder 與 verifier 預置 Opus 4.7;ambient 備援為 Sonnet 4.6。優先順序為 CLI 繫結 > 設定 > 預設集 > ambient > 備援,因此沒有固定使用的單一模型。mock 的 fixture-v1 是確定性 fixture,不是模型。
來源main f5e17c0公開提交 2026年5月7日 · 確認 2026年10月8日
