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CRUMB
Generative Game Studio · Demo
从一句话游戏构想到可玩的初稿,智能体的工作全程可见、可随时介入。
CRUMB 是用于休闲游戏原型制作的多智能体工作室执行框架。
从一句话游戏构想到可玩的初稿,智能体的工作全程可见、可随时介入。
演示视频
CRUMB + CRUMB Studio
发布日期(KST)
CRUMB 与 CRUMB Studio 的设计如何演变,并附实际会话演示。韩语录制。
演示配置 · 按提供商
演示仓库的配置目录,按项目所写的字符串原样保留。它既不是厂商当前的模型列表,也不是经验证的运行记录。
Anthropic
Claude Code CLI
claude-opus-4-7claude-sonnet-4-6claude-haiku-4-5
所选模型不会作为 CLI 参数传入,因此该适配器无法确定实际运行的是哪个模型。
OpenAI
Codex CLI
Google
Gemini CLI
gemini-3.1-pro-previewgemini-3-progemini-2.5-progemini-2.5-flashgemini-2.0-flash
所选模型不会作为 CLI 参数传入,适配器本身也称其标志为有待运行时验证的最佳猜测。
初始配置为 coordinator 预设 Haiku 4.5,为 planner、builder 和 verifier 预设 Opus 4.7;ambient 回退为 Sonnet 4.6。优先级依次为 CLI 绑定 > 配置 > 预设 > ambient > 回退,因此没有一个始终使用的模型。mock 的 fixture-v1 是确定性 fixture,不是模型。
来源main f5e17c0公开提交 2026年5月7日 · 确认 2026年10月8日
