
CRUMB
Generative Game Studio · Demo
De una idea de juego en una línea a un borrador jugable, con el trabajo de los agentes a la vista y abierto a intervención.
CRUMB es un arnés de estudio multiagente para prototipar juegos casuales.
De una idea de juego en una línea a un borrador jugable, con el trabajo de los agentes a la vista y abierto a intervención.
Video de demostración
CRUMB + CRUMB Studio
Publicado (KST)
Cómo evolucionó el diseño de CRUMB y CRUMB Studio, con un recorrido por una sesión en vivo. Grabación en coreano.
Configuración de la demo · por proveedor
El catálogo del repositorio de la demo, con las cadenas exactas que escribió el proyecto. No es la lista actual de modelos de los proveedores ni un registro de ejecuciones verificadas.
Anthropic
Claude Code CLI
claude-opus-4-7claude-sonnet-4-6claude-haiku-4-5
El modelo elegido no se pasa como argumento de la CLI, así que este adaptador no establece qué modelo se ejecutó realmente.
OpenAI
Codex CLI
gpt-5.5-codexgpt-5.5gpt-4ogpt-4o-mini
El ID elegido se reenvía a Codex --model. La compatibilidad no se probó con una llamada real.
Google
Gemini CLI
gemini-3.1-pro-previewgemini-3-progemini-2.5-progemini-2.5-flashgemini-2.0-flash
El modelo elegido no se pasa como argumento de la CLI, y el propio adaptador califica sus flags de suposición pendiente de verificación en tiempo de ejecución.
La configuración inicial asigna Haiku 4.5 al coordinator y Opus 4.7 a planner, builder y verifier; el fallback ambient es Sonnet 4.6. La precedencia sigue enlaces de CLI > config > preset > ambient > fallback, así que no hay un único modelo que se use siempre. El fixture-v1 del mock es un fixture determinista, no un modelo.
Fuentemain f5e17c0Commit público: May 7, 2026 · comprobado: October 8, 2026
