
CRUMB
Generative Game Studio · Demo
Від однорядкової ідеї гри до чернетки, у яку можна грати, — з роботою агентів на виду й можливістю втрутитися.
CRUMB — мультиагентна студійна обв’язка для прототипування казуальних ігор.
Від однорядкової ідеї гри до чернетки, у яку можна грати, — з роботою агентів на виду й можливістю втрутитися.
Демовідео
CRUMB + CRUMB Studio
Опубліковано (KST)
Як змінювався дизайн CRUMB і CRUMB Studio, з показом живої сесії. Запис корейською мовою.
Конфігурація демо · за провайдерами
Каталог демо-репозиторію, збережений точними рядками, які записав проєкт. Це ні поточний список моделей постачальників, ні запис перевірених запусків.
Anthropic
Claude Code CLI
claude-opus-4-7claude-sonnet-4-6claude-haiku-4-5
Обрану модель не передають як аргумент CLI, тож цей адаптер не встановлює, яка модель справді працювала.
OpenAI
Codex CLI
gpt-5.5-codexgpt-5.5gpt-4ogpt-4o-mini
Обраний ID передається в Codex --model. Сумісність не перевіряли живим викликом.
Google
Gemini CLI
gemini-3.1-pro-previewgemini-3-progemini-2.5-progemini-2.5-flashgemini-2.0-flash
Обрану модель не передають як аргумент CLI, а сам адаптер називає свої прапорці припущенням, що потребує перевірки під час виконання.
Початкова конфігурація задає Haiku 4.5 для coordinator і Opus 4.7 для planner, builder і verifier; ambient fallback — Sonnet 4.6. Пріоритет іде CLI-прив’язки > config > preset > ambient > fallback, тож жодна модель не використовується завжди. fixture-v1 у mock — детермінована фікстура, а не модель.
Джерелоmain f5e17c0Публічний коміт May 7, 2026 · перевірено October 8, 2026
