
CRUMB
Generative Game Studio · Demo
От идея за игра в един ред до играема чернова, с работата на агентите пред очите и отворена за намеса.
CRUMB е многоагентна студийна рамка за прототипиране на казуални игри.
От идея за игра в един ред до играема чернова, с работата на агентите пред очите и отворена за намеса.
Демо видео
CRUMB + CRUMB Studio
Публикувано (KST)
Как се развиваше дизайнът на CRUMB и CRUMB Studio, с представяне на реална сесия. Запис на корейски език.
Конфигурация на демото · по доставчици
Каталогът на демо хранилището, запазен точно с низовете, които проектът е записал. Това не е нито текущият списък с модели на доставчиците, нито запис за проверени изпълнения.
Anthropic
Claude Code CLI
claude-opus-4-7claude-sonnet-4-6claude-haiku-4-5
Избраният модел не се подава като CLI аргумент, затова този адаптер не установява кой модел реално е работил.
OpenAI
Codex CLI
gpt-5.5-codexgpt-5.5gpt-4ogpt-4o-mini
Избраният ID се подава на Codex --model. Съвместимостта не е изпитана с реално извикване.
Google
Gemini CLI
gemini-3.1-pro-previewgemini-3-progemini-2.5-progemini-2.5-flashgemini-2.0-flash
Избраният модел не се подава като CLI аргумент, а самият адаптер нарича флаговете си най-добро предположение до проверка по време на изпълнение.
Началната конфигурация задава Haiku 4.5 за coordinator и Opus 4.7 за planner, builder и verifier; ambient fallback е Sonnet 4.6. Приоритетът е CLI обвързвания > конфигурация > preset > ambient > fallback, така че няма един модел, който да се използва винаги. fixture-v1 на mock е детерминистичен fixture, а не модел.
Източникmain f5e17c0Публичен къмит 7 май 2026 г. · проверено 8 октомври 2026 г.
