
CRUMB
Generative Game Studio · Demo
De uma ideia de jogo em uma linha a um rascunho jogável, com o trabalho dos agentes à vista e aberto a intervenção.
O CRUMB é um harness de estúdio multiagente para prototipagem de jogos casuais.
De uma ideia de jogo em uma linha a um rascunho jogável, com o trabalho dos agentes à vista e aberto a intervenção.
Vídeo de demonstração
CRUMB + CRUMB Studio
Publicado (KST)
Como o design do CRUMB e do CRUMB Studio evoluiu, com uma sessão ao vivo comentada. Gravação em coreano.
Configuração da demo · por provedor
O catálogo do repositório da demo, com as strings exatas que o projeto escreveu. Não é a lista atual de modelos dos fornecedores nem um registro de execuções verificadas.
Anthropic
Claude Code CLI
claude-opus-4-7claude-sonnet-4-6claude-haiku-4-5
O modelo escolhido não é passado como argumento da CLI, então este adaptador não estabelece qual modelo de fato rodou.
OpenAI
Codex CLI
gpt-5.5-codexgpt-5.5gpt-4ogpt-4o-mini
O ID escolhido é repassado ao Codex --model. A compatibilidade não foi testada com uma chamada real.
Google
Gemini CLI
gemini-3.1-pro-previewgemini-3-progemini-2.5-progemini-2.5-flashgemini-2.0-flash
O modelo escolhido não é passado como argumento da CLI, e o próprio adaptador chama suas flags de palpite pendente de verificação em tempo de execução.
A configuração inicial define Haiku 4.5 para o coordinator e Opus 4.7 para planner, builder e verifier; o fallback ambient é o Sonnet 4.6. A precedência segue bindings da CLI > config > preset > ambient > fallback, então nenhum modelo único é sempre usado. O fixture-v1 do mock é um fixture determinístico, não um modelo.
Fontemain f5e17c0Commit público: May 7, 2026 · verificado: October 8, 2026
