
CRUMB
Generative Game Studio · Demo
Von einem einzeiligen Spiel-Pitch zu einem spielbaren Entwurf, mit der Arbeit der Agenten im Blick und offen für Eingriffe.
CRUMB ist ein Multi-Agent-Studio-Harness für das Prototyping von Casual Games.
Von einem einzeiligen Spiel-Pitch zu einem spielbaren Entwurf, mit der Arbeit der Agenten im Blick und offen für Eingriffe.
Demovideo
CRUMB + CRUMB Studio
Veröffentlicht (KST)
Wie sich das Design von CRUMB und CRUMB Studio entwickelte, mit dem Durchgang durch eine Live-Session. Eine Aufnahme auf Koreanisch.
Demo-Konfiguration · nach Anbieter
Der Katalog des Demo-Repositorys, in genau den Zeichenketten, die das Projekt geschrieben hat. Er ist weder die aktuelle Modellliste der Anbieter noch eine Aufzeichnung verifizierter Läufe.
Anthropic
Claude Code CLI
claude-opus-4-7claude-sonnet-4-6claude-haiku-4-5
Das gewählte Modell wird nicht als CLI-Argument übergeben, daher belegt dieser Adapter nicht, welches Modell tatsächlich lief.
OpenAI
Codex CLI
gpt-5.5-codexgpt-5.5gpt-4ogpt-4o-mini
Die gewählte ID wird an Codex --model weitergegeben. Die Kompatibilität wurde nicht mit einem echten Aufruf getestet.
Google
Gemini CLI
gemini-3.1-pro-previewgemini-3-progemini-2.5-progemini-2.5-flashgemini-2.0-flash
Das gewählte Modell wird nicht als CLI-Argument übergeben, und der Adapter bezeichnet seine Flags selbst als beste Schätzung, die noch zur Laufzeit zu verifizieren ist.
Die Anfangskonfiguration setzt Haiku 4.5 für den Coordinator und Opus 4.7 für Planner, Builder und Verifier; der Ambient-Fallback ist Sonnet 4.6. Die Rangfolge lautet CLI-Bindungen > Konfiguration > Preset > Ambient > Fallback, daher gibt es kein einzelnes Modell, das immer verwendet wird. fixture-v1 des Mocks ist eine deterministische Fixture, kein Modell.
Quellemain f5e17c0Öffentlicher Commit May 7, 2026 · geprüft October 8, 2026
